بودكاست التاريخ

لعبة اللوح الصينية

لعبة اللوح الصينية


أفضل 5 ألعاب لوحة قديمة

يبدو أنه طالما احتاج الآباء إلى إبقاء أطفالهم المحبوسين مشغولين في الأيام الممطرة ، فقد كان لديهم ألعاب لوحية للمساعدة. تأتي هذه الألعاب وتذهب ، ولكن أيها كانت موجودة منذ فترة طويلة؟ لقد جمعنا بعضًا من أقدم ألعاب الطاولة في العالم ، والتي تم لعبها لقرون أو في بعض الحالات لآلاف السنين. لديهم قواعد أنيقة واستراتيجية عميقة وفرص تكتيكية ، وكلهم يواصلون إسعاد لاعبي العصر الحديث من جميع الأعمار.

تم لعب Go لأول مرة في الصين منذ أكثر من 3000 عام. يُعتقد أنها أقدم لعبة لوحية تُلعب باستمرار. اليوم ، تحظى اللعبة بشعبية كبيرة في اليابان لدرجة أن الصحف تنشر أعمدة عن اللعبة. معروف ك وي تشي في الصين و بادوك في كوريا ، يُترجم تقريبًا إلى "لعبة اللوح المحيطة" أو "لعبة التطويق". إنه حقًا جد جميع ألعاب الطاولة. لا تدع هذه اللعبة تخدعك ، فقد تكون القواعد بسيطة ، لكن يُعتقد أن الإستراتيجية أكثر تعقيدًا من لعبة الشطرنج.


الشطرنج الفايكينغ

في أغسطس 2018 ، اكتشف علماء الآثار في مشروع كتاب الغزلان في اسكتلندا لوحة لعب في ما يعتقدون أنه دير من العصور الوسطى.

يبحث الباحثون عن علامات تدل على أن المبنى المدفون كان يسكنه رهبان كتبوا كتاب الغزلان ، وهو مخطوطة مضيئة من القرن العاشر للأناجيل المسيحية باللاتينية تحتوي أيضًا على أقدم الأمثلة الباقية من الكتابة الغيلية الاسكتلندية.

تم خدش لوحة اللعبة القديمة في حجر دائري تم العثور عليه فوق طبقات مدفونة في المبنى الذي يعود تاريخه إلى القرنين السابع والثامن.

يعتقد المؤرخون أنها كانت تستخدم للعب hnefatafl ، وهي لعبة استراتيجية إسكندنافية تسمى أحيانًا Viking chess ، على الرغم من أنها لا تتعلق في الواقع بالشطرنج. تضع اللعبة ملكًا و 12 مدافعًا في المركز ضد 24 مهاجمًا تم ترتيبهم حول أطراف اللوحة.


عبر الصين: متحف "Go" يتتبع تاريخ لعبة اللوح الصينية التقليدية

تعرض وانغ تونغلينغ قطعة Go في متحف Go في Luoyang ، بمقاطعة Henan بوسط الصين ، 14 مايو 2019. تعرض Wang Tongling أكثر من 30 ألف معروض متعلقة بـ Go (Weiqi) ، تعرض التطور التاريخي للعبة اللوحة الصينية في متحف Go الخاص بها . Go هي لعبة لوحة إستراتيجية مجردة للاعبين ، حيث يتنافس اللاعبون للإحاطة بمناطق أكثر من خصمهم. مع تاريخ يبلغ حوالي 4000 عام ، كان يُنظر إليه على أنه أحد أكثر المهارات دقة التي يمكن أن يمتلكها مفكر صيني قديم. (شينخوا / لي آن)

تشنغتشو 9 يوليو (شينخوا) عرضت وانغ تونغ لينغ أكثر من 30 ألف معروض تتعلق بـ Go (Weiqi) ، تعرض التطور التاريخي للعبة اللوحة الصينية في متحف Go الخاص بها.

Go هي لعبة لوحة إستراتيجية مجردة للاعبين ، حيث يتنافس اللاعبون للإحاطة بمناطق أكثر من خصمهم. مع تاريخ يبلغ حوالي 4000 عام ، كان يُنظر إليه على أنه أحد أكثر المهارات دقة التي يمكن أن يمتلكها مفكر صيني قديم.

قال أمين المعرض البالغ من العمر 67 عامًا: "لا يمكنني أبدًا العمل بجد لجعل المزيد من الناس يعرفون اللعبة ويحبونها".

أنتج وانغ قطع Go لأكثر من 30 عامًا ، حيث أسس "Shuangyuan" ، العلامة التجارية الرائدة في الصين Weiqi.

في التسعينيات ، عندما تحدثت وانغ مع العملاء ، وجدت أن هناك خلافات حول أصل اللعبة ، وشعرت بأنها مضطرة للعثور على الحقيقة بنفسها.

قال وانغ "لم يكن الأمر سهلا ، حيث لم يكن هناك سوق أو دائرة مهنية تتعلق بالمقتنيات الخاصة لـ Weiqi". "لكنني لم أستسلم أبدًا. كنت أعلم أنه كان عليّ أن أكتشف الجذور وأظهر للناس من أين أتى ويتشي."

قام وانغ بتمشيط المواد التاريخية واستشارة الخبراء أثناء جمع المنتجات المتعلقة بـ Weiqi من جميع أنحاء العالم.

وفقًا للمجمع ، في الأيام الأولى ، كانت قطع Go عبارة عن أحجار مصقولة يدويًا يبلغ قطرها أقل من 2 سم. في عهد أسرة تانغ (618-907) ، تم استخدام كل من العقيق والصدف واليشم في صناعة القطع.

قال وانغ "عندما ازدهرت ثقافة ويتشي في عهد أسرة سونغ (960-1279) ، نقش الناس الطيور والشعاب المرجانية والزهور وأنماط أخرى رائعة على القطع".

بفضل سنوات من المثابرة ، افتتح وانغ أول متحف Weiqi في الصين في عام 2014 في مدينة Luoyang ، في مقاطعة Henan بوسط الصين ، لنشر ثقافة Weiqi وتنمية لاعبي Go.

"لقد جمعت جميع أنواع قطع Weiqi والمنتجات ذات الصلة التي يعود تاريخها إلى عهد أسرة هان الشرقية (25-220) إلى أسرة تشينغ (1644-1911) ، وقدمتها بترتيب زمني مع مقدمة عن تاريخ Go ،" قال وانغ.

الآن ، يتعاون متحفها مع المدارس الابتدائية والثانوية وكذلك معاهد التدريب "لجعل المزيد من الصينيين ، وخاصة الأطفال ، يتعلمون ويحبون اللعبة".

وقالت "ننظم الطلاب لزيارة متحفنا حيث يمكنهم تعلم تاريخ Weiqi والقيام بأنشطة متعلقة بـ Go. كما نعلمهم كيفية اللعب".

أثناء عملية جمع قطع Weiqi ، لم يوضح Wang تطور اللعبة فحسب ، بل تعلم أيضًا كيفية انتشارها في العالم.

قال وانغ: "تم إنشاء ويتشى بحكمة الصينيين وتشترك فيها البشرية جمعاء".


الرياضة والألعاب # 038 في الصين | 5 دقائق للقراءة

من المحتم أنه مع مثل هذا التاريخ الطويل والثقافة العظيمة ، كان على الصين أن تكون قد طورت العديد من الرياضات الفريدة والتقليدية والعصور الماضية.

على الرغم من أن الصين ارتبطت منذ فترة طويلة بفنون الدفاع عن النفس ، فإن الرياضة في الصين اليوم تتكون من مجموعة صغيرة من الرياضات التنافسية التي يتم لعبها في الصين.

صينى رياضة الكونج فو(يُطلق عليه أيضًا "Wushu") واحد من أطول تاريخ فنون الدفاع عن النفس في العالم ، ومع وجود مئات الأساليب ، فمن المحتمل أن يكون الأكثر تنوعًا. يمكن تتبع أصول فنون الدفاع عن النفس الصينية منذ أكثر من 3000 عام لاحتياجات الدفاع عن النفس وأنشطة الصيد والتدريب العسكري في الصين القديمة.

كان القتال اليدوي وممارسة الأسلحة من المكونات المهمة في تدريب الجنود الصينيين. منذ هذه البداية ، شرعت فنون الدفاع عن النفس الصينية في دمج الفلسفات والأفكار المختلفة في ممارستها - لتوسيع هدفها من الدفاع عن النفس إلى الحفاظ على الصحة وأخيرًا كطريقة لتنمية الذات.

على العكس من ذلك ، يمكن العثور على تأثير المثل العليا لفنون الدفاع عن النفس في المجتمع المدني في الشعر والخيال وفي النهاية الفيلم. أصبحت فنون الدفاع عن النفس الصينية الآن عنصرًا لا يتجزأ من الثقافة الصينية.

Taijiquan أو تايجييُترجم إلى & # 8220the العظيم "ويُفهم على أنه مثال الوجود. يمثل الين واليانغ الصفات المتناقضة للواقع والخبرة. & # 8220supreme ultimate & # 8221 يخلق اليانغ والين ، والحركة تولد اليانغ عندما يصل نشاطها إلى الحد الأقصى ، وتصبح هادئة.

من خلال الهدوء ، فإن المطلق الأعلى يولد الين. عندما يصل الهدوء إلى حده ، تكون هناك عودة للحركة. الحركة والهدوء ، بالتغيير ، يصبح كل منهما مصدر الآخر. يتم تحديد التمييز بين الين واليانغ ويتم الكشف عن الشكلين.

من خلال تحولات اليانغ واتحاد الين ، يتم إنتاج العناصر الخمسة (Qi) من الماء والنار والخشب والمعدن والأرض. تصبح أجهزة Qi الخمسة منتشرة ، مما يخلق الانسجام ، لذلك ينتج كل من Yin و yang كل الأشياء ، وهذه بدورها تنتج وتتكاثر ، مما يجعل هذه العمليات لا نهاية لها.

البهلوانية الصينية: الأكروبات فن أداء يجمع بين القوة البدنية والمهارة. لطالما استخدمت الألعاب البهلوانية الصينية لتعزيز التبادلات الثقافية بين الشعب الصيني والشعوب في البلدان الأخرى ، مثل الإمبراطورية الرومانية الشرقية أو الهند أو اليابان وما إلى ذلك.

انتشرت الألعاب البهلوانية والموسيقى والرقص الصيني إلى بلدان أخرى عبر الطرق البرية والبحرية لطريق الحرير كجزء مهم من الثقافة الصينية. كانت الأعمال السحرية والبهلوانية مثل ابتلاع السكاكين ، والبصق بالنار ، وزراعة الأشجار ، والمشي على الحبل المشدود تُجرى غالبًا في حفلات العشاء التي تقام في القصور الملكية الأجنبية.

تعتبر الثقافة الصينية التقليدية اللياقة البدنية جانبًا مهمًا ، ومنذ القرن العشرين ، أصبح عدد كبير من الأنشطة الرياضية ، الغربية منها والصينية التقليدية ، شائعًا في الصين.


تاريخ موجز للشطرنج الصيني

الشطرنج الصيني ، أو شيانغكي كما يطلق عليه خارج الغرب ، أصبح شائعًا في الصين قبل فترة طويلة من فكرة الصين. غالبًا ما يُعتقد أنها انتشرت إلى أقصى الشرق من الهند ، كانت اللعبة تُلعب بالفعل في الملاعب في وقت مبكر من فترة الدول المتحاربة (475-221 قبل الميلاد).

من الصعب معرفة متى شيانغكي وصل إلى الصين أو ما إذا كان قد نشأ هناك منذ البداية. ينبع جزء من الالتباس من الغموض اللغوي للشخصية شيانغ. في حين أن اللغة الصينية الحديثة تجمع بين أحرف الكلمة المفردة لتكوين معاني أكبر وأوضح ، فقد اعتمد الصينيون القدماء على حرف واحد لنقل معنى فريد. هكذا، شيانغكي يمكن أن تعني "لعبة الفيل" أو "لعبة الشكل" أو "لعبة البُعد". على هذا النحو ، قسمت اللعبة العلماء على أساس هذه المصطلحات الثلاثة.

يعتقد أولئك الذين يفسرون الشخصيات على أنها تعني "لعبة الفيل" أن اللعبة تطورت من نظير هندي سابق ، ومن المحتمل أن تكون قد تأثرت عند وصولها إلى الصين بنمط القوات في فترة الممالك المتحاربة. ويرى آخرون ، في المقام الأول العلماء الصينيون ، ذلك شيانغكي تطورت من لعبة صينية تسمى ليوبو، وهو تكرار مبكر للطاولة يستخدم النرد. يعتقد أنصار هذه النظرية عادةً أن اللعبة عبارة عن محاكاة لعلم الفلك ، حيث تحاكي قطع اللعبة حركات الأجسام في سماء الليل.

كتب العديد من الكتب حول هذا الموضوع ، اقتنع كل عالم بأن نظريته هي الصحيحة. يوجد الكثير من الأدلة القوية على الجدول الزمني لترسيخ قواعد اللعبة. تأتي الإشارة الأولى إلى طريقة اللعب من قصة سلالة تانغ (618-907CE) Cen Shun. في القصة ، يحلم الشخصية الفخرية أن يزوره رسول من مملكة الفيل الذهبي الذي يقول إن مملكته ستخوض قريبًا حربًا مع مملكة تيان نا. يسأل الرسول Cen عما إذا كان يرغب في المشاهدة ، وفجأة تتحول غرفة Cen إلى بوابة قلعة معدة لمعركة كبيرة. يأتي مستشار عسكري إلى Golden Elephant King بإستراتيجية فريدة: "الحصان الطائر (الفارس) يسير بشكل مائل ويتوقف عند ثلاثة (الخط الثالث) ، يتحرك الجنرال في جميع أنحاء الميدان ، وتنتقل العربة (الغراب) مباشرة إلى العدو. الأرض ، ويجب ألا يتحرك الجنود بشكل جانبي ". يتبع الملك النصيحة وتنتصر الحرب في يوم واحد. في وقت لاحق ، يبحث Cen عن لعبة لوحية ، شيانغكي، التي تستخدم نفس الإستراتيجية التي وضعها المستشار.

بغض النظر عن أصوله ، شيانغكي هي بلا شك لعبة لوحية شائعة حتى يومنا هذا. إنها تنتمي إلى نفس عائلة الشطرنج الغربي ويتضمن لعبها مستويات مماثلة من الإستراتيجية والتدبر. يمكن لزوار الصين إلقاء نظرة خاطفة على لعبها في الحدائق وفي زوايا الشوارع ، مع خالاتهم وأعمامهم منغمسين في خطط الهجوم مثلما كان أسلافهم قبلهم بآلاف السنين.


أهم 10 ألعاب لوحية في التاريخ

منذ آلاف السنين ، كانت ألعاب الطاولة مصدرًا للترفيه للناس في جميع أنحاء العالم. الدليل على ألعاب الطاولة يسبق تاريخ تطور الكتابة و mdashand في العديد من الثقافات حتى أنها أصبحت لها أهمية دينية. ما يلفت الانتباه بشكل خاص حول عدد من هذه الألعاب هو كيف تم تجريد الأخلاق والأخلاق الأصلية من قبل الشركات الكبيرة التي أدركت أنها يمكن أن تحقق أرباحًا سريعة عنها. فيما يلي عشرة من أهم ألعاب الطاولة من التاريخ القديم والحديث:

كانت Tafl لعبة شائعة جدًا بين الفايكنج. يهدف أحد اللاعبين إلى نقل ملكه من وسط اللوحة إلى الأطراف ، بينما يفعل الآخر كل ما في وسعه للقبض عليه. انتشر Tafl في جميع أنحاء أوروبا (تمامًا مثل جينات الفايكنج) وأصبح الشطرنج في يومه الذي كان النبلاء يتباهون بمهارتهم على اللوح.

كان Tafl مصدر إلهام للعبة Thud ، استنادًا إلى سلسلة Terry Pratchett & rsquos Discworld. لا تزال هناك بطولة العالم من حين لآخر و [مدش] ، لكن حقيقة أن هذه تجري في جزيرة يبلغ عدد سكانها ستة وثمانين نسمة تجعلني أشك في مقدار & ldquoworld & rdquo البطولة. قد يكون هناك المزيد من النهب.

تم اختراع The Landlord & rsquos Game في عام 1903 من قبل الممثلة من ماريلاند ليزي ماجي. تتكون لوحة اللعبة من مسار مربع ، مع صف من العقارات حول الخارج يمكن للاعبين شراؤها. تحتوي لوحة اللعبة على أربعة خطوط سكك حديدية ، واثنين من المرافق ، وسجن ، وركن يسمى & ldquoLabor Upon Mother Earth ينتج الأجور ، & rdquo الذي يكسب اللاعبين 100 دولار في كل مرة يجتازونها.

يجب أن يبدو كل هذا مألوفًا تمامًا: الحقيقة هي أن The Landlord & rsquos Game قد تم تسجيلها ببراءة اختراع قبل ثلاثة عقود من اختراع Charles Darrow & ldquoin & rdquo Monopoly وبيعها إلى Parker Brothers.

تهدف لعبة The Landlord & rsquos Game & mdashlater المعروفة باسم Prosperity & mdashwas إلى توضيح الظلم الاجتماعي الناجم عن ملكية الأرض والفقر المدقع. & rdquo كما قدمت حلاً لهذا الظلم: يمكن للاعبين اختيار استئجار العقارات التي يمتلكونها في وعاء مشترك ، مما قد يؤدي إلى ثم يتم مشاركتها ، مما يجعل الأمور أفضل للجميع.

المفارقة الكبرى في القصة هي أنه عندما سرق دارو الفكرة ، تمت إزالة نموذج الرخاء للجميع تمامًا و mdas و انتهت اللعبة التي لعبها أكثر من مليار شخص بتشجيعهم على إفلاس خصومهم.

كانت لعبة Vaikuntapaali & mdashal الهندية في القرن السادس عشر والمعروفة أيضًا باسم Leela & mdashwas أداة لتعليم الأخلاق والروحانية. كانت اللعبة التي تم إطلاقها لاحقًا باسم Chutes and Ladders في أمريكا (والثعابين والسلالم في أماكن أخرى). في الإصدار الأصلي ، كان من المفترض أن يُظهر تسلق السلم للاعبين قيمة الأعمال الصالحة في البحث عن التنوير ، وكان المقصود من المزالق و mdashor الثعابين و mdash هو إظهار أن الرذائل مثل السرقة والقتل ستلحق الأذى الروحي بالخاطئ.

غير الفيكتوريون التعاليم الأخلاقية عندما أحضروا اللعبة إلى إنجلترا في أواخر القرن التاسع عشر. على الرغم من أنه في الأصل يمكن أن يحقق حالة من النيرفانا الأبدية ، فإن الولع البريطاني بالتخفيض يعني أنه في النسخة الغربية ، حقق المرء نجاحًا بسيطًا. من الإلهاء (لا بد أن شيئًا ما كان يثقل كاهل عقول الناس و rsquos في أوائل الأربعينيات) ، وهكذا أصبحت اللعبة ما تبقى اليوم: سباق أساسي حتى النهاية.

مقدمة لـ Tick-Tack-Toe ، Nine Men & rsquos Morris هي لعبة يتم فيها وضع العدادات على شبكة بهدف إنشاء أسطر من ثلاثة. بمجرد سقوط كل القطع ، يمكن نقلها مسافة واحدة لكل حركة. عندما يشكل اللاعب صفًا من ثلاثة لاعبين ، يمكنه إزالة إحدى قطع خصمه و rsquos من اللوحة. يخسر اللاعب الأول إلى قطعتين.

تعني بساطة لوحة اللعبة أن الأشخاص في جميع أنحاء العالم يمكنهم إنشاء لوحاتهم الخاصة دون الكثير من المتاعب. يعود تاريخ الألواح إلى عام 1440 قبل الميلاد. تم العثور عليها منحوتة في درجات وصخور في سريلانكا ، والعصر البرونزي في أيرلندا ، وطروادة القديمة وجنوب غرب الولايات المتحدة و mdashnote إلى المورمون: هذا ليس دليلًا أثريًا لدعم كتاب مورمون.

لا يكتفي بتخريب المناظر الطبيعية وحدها ، يبدو أن المشجعين عبر التاريخ قاموا بنحت اللوحة في المقاعد والجدران وحتى شواهد القبور في جميع أنحاء إنجلترا. لجميع المخاوف بشأن World of Warcraft ، نعلم أن إدمان ألعاب الكمبيوتر أصبح خطيرًا حقًا عندما يبدأ الناس في تخريب أقرب مقبرة لهم من أجل حل سريع.

عندما أعاد باركر براذرز نشر The Mansion of Happiness: لعبة تعليمية أخلاقية وترفيهية في عام 1894 ، زعموا أنها كانت أول لعبة لوحية نُشرت في الولايات المتحدة و mdashway في عام 1843. كانت اللعبة في الواقع هي اللعبة الثانية التي نُشرت في الولايات المتحدة ولكن لا يزال جديرًا بالملاحظة كخليفة لـ & ldquorace إلى موضوع الحياة الآخرة & rdquo الشائع في العديد من الألعاب الدينية القديمة.

كان على مصممي اللعبة استخدام الأساليب الفنية لتجاوز دلالات المقامرة المشؤومة آنذاك (النرد السداسي هو شيطاني ، وليس كثيرًا). يتألف المجلس من مسار أساسي يتدحرج ويتحرك و [مدش] مشبع بمزيد من التزمت أكثر مما يجب أن يكون مناسبًا بشكل صحيح على قطعة من الورق المقوى. يتم إرسال محطمي السبت إلى مركز الجلد (تباع السياط بشكل منفصل) ، وسيؤدي رذيلة الخمول إلى الوقوع في الفقر. تتضمن اللعبة أيضًا ما قد يكون أسوأ قاعدة تم وصفها على الإطلاق في تاريخ ألعاب الطاولة ، حيث يتعين على اللاعب أحيانًا الانتظار حتى يأتي دوره في الدوران مرة أخرى ، ولا يفكر حتى في السعادة ، ناهيك عن المشاركة فيها. & rdquo

لحسن الحظ ، & ldquodo لا يشارك في السعادة & rdquo هي القاعدة التي لم تلتقطها حقًا.

Senet هي أقدم لعبة لوحية معروفة بوجودها. تم العثور على مجموعات في غرف الدفن منذ 3500 قبل الميلاد و [مدش] بما في ذلك أربعة في مقبرة توت عنخ آمون ورسكووس. كانت لوحات اللعبة بعرض ثلاثة مربعات وطول عشرة مربعات ، وتحتوي المجموعات عادةً على خمس إلى سبع قطع لكل لاعب. على الرغم من ضياع القواعد الأصلية ، إلا أن هناك إجماعًا عامًا على أن الهدف هو التسابق على قطعة واحدة و rsquos عبر اللوحة ، باستخدام العصي التي تم إلقاؤها كمكافئ للنرد.

على الرغم من أنها بدأت كشكل علماني للترفيه ، سرعان ما اتخذت سينيت أهمية دينية للمصريين. تم تمييز المربعات برموز مختلفة تمثل الآلهة وجوانب أخرى من الحياة الآخرة. عندما تلعب ألعاب الطاولة الحديثة ، فإن أفضل ما يمكن أن تتمناه هو الترفيه ، لكن اللاعبين الذين يكملون Senet & ldquoritally انضموا إلى إله الشمس بينما كانوا لا يزالون على قيد الحياة ، وبالتالي أكدوا بقاءهم على قيد الحياة في محن العالم السفلي حتى قبل الموت. & rdquo Handy.

يشير منقلة إلى عائلة من الألعاب بنفس طريقة اللعب الأساسية. المعروفة باسم ألعاب العد والتقاط ، هناك بعض الأدلة التي تشير إلى أنها قد تكون أول ألعاب تم لعبها و mdashpreding حتى Senet ولكن هناك حاجة إلى مزيد من التحقق. لتلعب اللعبة ، كل ما تحتاجه هو قطعة أرض ناعمة وحفنة من البذور أو الحصى. يتم حفر صفوف من الثقوب جنبًا إلى جنب ، ويقوم اللاعبون بتوزيع العدادات واحدة تلو الأخرى في مسار حول اللوحة. هناك عدد من الأهداف ولكن مفتاح النصر في كل نسخة هو العد بسرعة حقًا.

كانت منقلة غير معروفة في أوروبا وأمريكا حتى وقت قريب نسبيًا. وصفها تقرير من معهد سميثسونيان بأنها لعبة & ldquonational of Africa. & rdquo

تعتبر لعبة Chaupat الهندية ولعبة Pachisi ذات الصلة الوثيقة هي الألعاب الأصلية عبر والدائرة ، وأفضل مثال معروف في الغرب هو Ludo المبسطة إلى حد كبير. يهدف اللاعبون إلى التسابق بقطعهم حول اللوحة ، مع حركات تحددها رمية قذائف رعوية. يمكن التقاط قطع الخصم و rsquos عن طريق الهبوط في نفس المربع ، ويمكن دمج قطعتين من قطع اللاعب و rsquos في نفس المربع في & ldquosuper-piece & rdquo.

الإمبراطور المغولي أكبر لعبت اللعبة على لوحة عملاقة ، باستخدام العبيد بدلاً من القطع. كيف تم دمج اثنين من هذه & ldquopieces & rdquo في & ldquosuper-piece & rdquo غير واضح و mdas ومن ثم يُرجع البحث في Google عن & ldquoslave girl pieces & rdquo نتائج حول ، هل نقول ، أشياء أخرى.

Chaturanga هي لعبة تستحق أن تُعرف ، حتى لو كان ذلك بسبب إرثها الهائل: الشطرنج.

هناك عدد قليل من الألعاب المعروفة على نطاق واسع باسم الشطرنج. أصبح الشطرنج امتدادًا للحرب الباردة في عام 1972 ، فقد أطاح بجميع المتنافسين في أوروبا على لقب & ldquoGame of Kings & rdquo & mdashand ، فاللعبة الغربية ليست وحدها. الصينيون لديهم Xiangqi ، المسرحية اليابانية Shogi ، وهناك مكافئات في كوريا وتايلاند والهند. يستخدم الشطرنج أحيانًا كمقياس للحياة نفسها ، وفي العقل الشعبي هو رمز للعبقرية.

Chaturanga & mdash الذي يعود تاريخه إلى القرن السابع الميلادي و [مدش] هو السلف المشترك لجميع الإصدارات الحديثة من لعبة الشطرنج. اللوحة ومعظم القطع متشابهة ، على الرغم من نسيان القواعد الدقيقة للأسف. ولكن يبدو أن منشئو Chaturanga قد وضعوا الصيغة التي ستواصل نشر اللعبة في جميع أنحاء العالم: معركة المهارة الخالصة. التعقيد اللانهائي تقريبا. مجال الجمال. والتشابه مع الكثير من الحياة الواقعية.

The Royal Game of Ur هي أقدم لعبة لوحية معروفة بقيت القواعد الأصلية لها على قيد الحياة. أقدم المجموعات المكتشفة في العراق في عشرينيات القرن الماضي تعود إلى حوالي 2600 قبل الميلاد. The Royal Game of Ur هي لعبة سباق تشبه إلى حد كبير لعبة Senet ، حيث يقوم المرء برمي النرد لتحريك البيادق و rsquos نحو المرمى.

كان يُعتقد أن اللعبة قد ماتت منذ فترة طويلة و mdashsupeded بواسطة لعبة الطاولة منذ 2000 عام و mdashuntil متحمس اللعبة Irving Finkel (الذي اكتشف بشاعرية قواعد اللعبة و rsquos المنحوتة في لوح حجري قديم) عثر على صورة مدهشة للوحة لعبة من الهند الحديثة. بعد قدر ضئيل من العمل البوليسي في وقت لاحق ، التقى Finkel بمدرس متقاعد لعب ما كان في الأساس نفس اللعبة التي لعبها الشاب وصنع هذه اللعبة التي تم لعبها لفترة أطول من أي لعبة أخرى في تاريخ العالم.

يمكنك تشغيله بالضغط على الرابط هنا. أثناء اللعب ، ضع في اعتبارك أنه تجاوز كل إمبراطوريات العالم و rsquos ، وهو أقدم من جميع الأديان الرئيسية في العالم و rsquos. هذه & rsquos قوة ألعاب الطاولة. لا تدع هذا الشخص يموت على يد Playstation.


هالما

سيراجع محررونا ما قدمته ويحددون ما إذا كان ينبغي مراجعة المقالة أم لا.

هالما، (اليونانية: "قفزة") ، لعبة لوحية من نوع الداما ، اخترعت حوالي عام 1880 ، حيث يحاول اللاعبون تحريك عدد من القطع من أحد أركان لوحة مربعة تحتوي على 256 مربعًا إلى الزاوية المقابلة. أول من نقل كل قطعه هو الفائز. في اللعبة ثنائية اليد ، يمتلك كل لاعب 19 قطعة في اللعبة الرباعية ، لكل منها 13 قطعة ويمكن للاعبين التنافس كشريكتين. يمكن أيضًا لعب اللعبة من قبل ثلاثة ، لكن اللاعب بدون خصم في الزاوية المقابلة في وضع غير مؤات.

قد تحرك القطع مربعًا واحدًا في كل مرة في أي اتجاه على أي مربع فارغ ، أو قد تقفز فوق القطع المجاورة ، الخاصة بهم أو قطع الخصم ، إلى مربع فارغ خلفه. لا يتم إزالة القطع من اللوح عند القفز. يمكن إجراء أي عدد من القفزات في دور واحد من اللعب. يحاول اللاعبون تشكيل سلالم - خيوط من قطعهم متباعدة بحيث يقفزون عدة مربعات عند كل منعطف.

لعبة الداما الصينية ، وهي لعبة تتكون من لاعبين إلى ستة لاعبين ، مشتقة من Halma ، تم تقديمها في الولايات المتحدة في ثلاثينيات القرن الماضي. يتم لعبها بنفس طريقة لعبة Halma ، باستثناء أن القطع عادة ما تكون من الرخام (لكل لاعب 10 أو 15) ولوحة ، على شكل نجمة سداسية الرؤوس ، بها ثقوب بدلاً من مربعات.


أجزاء وأجزاء من أقسام أخرى

الفصل 2. القسم 11. حجارة التعويض

الفصل 3. القسم 17. وضع الحجارة

الفصل 3. القسم 19. نقاط ممنوعة

الفصل 3. القسم 20. العودة إلى الظهور من نفس موقف المجلس

1. في معركة ko ، إذا استعاد اللاعب السيطرة في الخطوة التالية ، فسيتم إعلان أن النقلة غير صالحة ويفقد اللاعب دوره.
2. في نهاية اللعبة ، وفقًا للمبدأ الذي يحظر ظهور نفس موضع اللوحة ، يُعتبر وضع "عمر التألق" ميتًا (على سبيل المثال ، الحجارة السوداء في أسفل اليسار في الشكل 3 ماتت).

الرسم التخطيطي 3. لغو الحياة

3. في حالات نادرة مثل Triple ko ، و quadruple ko ، والحياة الأبدية ، و round-robin ko ، إذا لم يستسلم أي من الجانبين ، يجوز للحكم إعلان التعادل أو الإعادة. انظر الأشكال من 4 إلى 7.

الشكل 5. أربعة كو بين ثلاث مجموعات

الشكل 6. الحياة الأبدية

الرسم التخطيطي 7. Double-ko seki مع أحجار ko المزدوجة

4. وفقًا للمبدأ الذي يحظر الظهور مجددًا في نفس موقع اللوحة ، لا يمكن للاعب رفض إنهاء اللعبة بسبب المركز في الرسم البياني 8 أو أي وضع آخر مشابه.


عزيزي القارئ: هل عندك اقتراحات لمحتوى الموقع؟

نرحب دائمًا بالأفكار الخاصة بالموضوعات الجديدة والإضافات / التصحيحات المقترحة للموضوعات القديمة.

إذا كانت لديك مهارات أو اهتمامات في مجال معين ، ولديك اقتراحات Wikenigma ، ابقى على تواصل !

أو ، إذا كنت & # 039d ترغب في أن تصبح مساهمًا منتظمًا. . . اطلب كلمة مرور تسجيل الدخول. يمكن للمستخدمين المسجلين تحرير محتوى الموقع بالكامل ، وكذلك إنشاء صفحات جديدة.

(يحتوي قسم & # 039 ملاحظات للمساهمين & # 039 في القائمة الرئيسية على مزيد من المعلومات والإرشادات وما إلى ذلك)


شاهد الفيديو: لعبة اويجا البوابة إلى العالم الآخر. تاريخ اللعبة (كانون الثاني 2022).